高就業(yè)率和學(xué)習(xí)困難程度也導(dǎo)致了想出國武裝自己的同學(xué)越來越多,據(jù)聞美交互設(shè)計(jì)老師介紹,交互設(shè)計(jì)方面的領(lǐng)先國家或?qū)W校,各自都有它們偏重的領(lǐng)域。包括學(xué)術(shù)和實(shí)習(xí)/工作機(jī)會(huì)。這是個(gè)比較現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢。特別是像美國的一些院校,特點(diǎn)和優(yōu)勢十分明顯。那么,同學(xué)們究竟該怎么找到一所適合自己的美國留學(xué)交互設(shè)計(jì)專業(yè)院校呢?今天我們就來從三所院校舉例看看吧~
????
紐約大學(xué)(NYU)
被譽(yù)為“創(chuàng)新科技的秘密武器”的紐約大學(xué)的交互設(shè)計(jì)專業(yè)(ITP),可謂是非常獨(dú)一無二,難以取代的存在。從培養(yǎng)目標(biāo),課程設(shè)置和師資團(tuán)隊(duì)都可以用一個(gè)字形容——“酷!”。
首先,在培養(yǎng)目標(biāo)上,縱使NYU常常被人們認(rèn)為是“科學(xué)家的藝術(shù)學(xué)院,藝術(shù)家的科技學(xué)院?!倍鴮W(xué)校卻認(rèn)為自己應(yīng)該定位成是“一個(gè)可以為無限可能打開的中心”。所以,ITP要求學(xué)生成為一個(gè)科技管家的身份,把握科技發(fā)展變化的方向,走在趨勢的前端,不能為金錢驅(qū)動(dòng),要充滿對(duì)交互設(shè)計(jì)未來的無限想象,用想象力去改變,點(diǎn)亮,美化人們的生活。在職業(yè)發(fā)展方向上,ITP遠(yuǎn)遠(yuǎn)不滿足于學(xué)生能夠在畢業(yè)之后能找到第一份工作,而是將學(xué)校所教授的知識(shí)用在最后一份工作上。
相對(duì)應(yīng),在課程設(shè)置上,NYU并不僅限于教授學(xué)生硬性技巧,他們認(rèn)為只教授學(xué)生技巧性方法的學(xué)校是很廉價(jià)的。取而代之,他們認(rèn)為教會(huì)學(xué)生如何批判性思考,創(chuàng)意探索和學(xué)習(xí)能力是非常重要的。NYU堅(jiān)持“新銳實(shí)驗(yàn)式”教學(xué),這就代表會(huì)經(jīng)常有一些新的課程加入。在碩士兩年學(xué)習(xí)期間,課程也是五花八門,只有你想不到,沒有NYU開設(shè)不了。
學(xué)校把課程分成了三個(gè)Tier:基礎(chǔ)課程,工作室和討論,和最后的論文。在第一個(gè)Tier中,學(xué)生要從商業(yè)和無利潤的兩個(gè)層面去理解新媒體和新科技,和掌握最初的批判性思維方法。
在Tier2的課程中,會(huì)從用幾個(gè)casestudy從不同視角更細(xì)致的分析信息和數(shù)據(jù),這幾個(gè)case的選擇也是十分有趣,符合年輕人的愛好。諸如:Hip-hop文化,人與動(dòng)物的關(guān)系,新銳藝術(shù),游戲,科幻小說等將近150多種的五花八門,種類繁多的case里面選擇自己感興趣的一款進(jìn)行深度研究。另外,學(xué)院還會(huì)定期開展一些Show來展示學(xué)生作品。
最后,在師資團(tuán)隊(duì)上,NYU在人杰地靈的紐約占盡了人力資源優(yōu)勢,在教師團(tuán)隊(duì)的選擇上,也是十分創(chuàng)新性十足,并不僅僅會(huì)有科技,計(jì)算機(jī)屆的大神。學(xué)校甚至還請(qǐng)了腦洞大開的藝術(shù)家和搖滾樂明星。
卡內(nèi)基梅隆(CMU)
???
提到交互,估計(jì)很多設(shè)計(jì)專業(yè)的同學(xué)首先想起的就是CMU,的確,CMU的交互專業(yè)享譽(yù)全球,是很多真心熱愛交互的同學(xué)心目中的殿堂級(jí)學(xué)校。同樣,優(yōu)異的學(xué)校也造就了它持高不下的就業(yè)率,很多畢業(yè)生在沒有畢業(yè)之前就被公司簽下,公司包括但不局限于:Whirlpool,奧迪,摩托羅拉,微軟等。
要想說卡內(nèi)基梅隆的特點(diǎn),我們先從它的校史談起??▋?nèi)基梅隆是開設(shè)交互設(shè)計(jì)最早的幾個(gè)院校之一,其歷史可以追溯到二十多年前。但是,在最初的時(shí)候,由于科技的不發(fā)達(dá),院校把關(guān)注點(diǎn)僅僅放在了電腦軟件和網(wǎng)頁的屏幕界面設(shè)計(jì)上。隨著科技的發(fā)展,硬件和軟件,設(shè)備和用戶的邊界,變得越來越模糊。學(xué)院決定將交互設(shè)計(jì)(IxD),通信規(guī)劃和信息設(shè)計(jì)(CPID)合并起來,都劃歸到Mdes的學(xué)位里面。在人類、組織、自然的互動(dòng)情境下,展開研究,以研究為導(dǎo)向進(jìn)行設(shè)計(jì),旨在促進(jìn)可持續(xù)發(fā)展。
CMU的交互設(shè)計(jì)專業(yè)為不同基礎(chǔ)同學(xué)設(shè)定:
A.交互設(shè)計(jì)專業(yè)MPS學(xué)位,學(xué)制1年
?。∕asterofProfessionalStudies)
B.交互設(shè)計(jì)專業(yè)MDes學(xué)位,學(xué)制2年
?。∕asterofDesign)
C.交互設(shè)計(jì)專業(yè)MA學(xué)位,學(xué)制1年
?。∕asterofArts)
其中MA學(xué)位是為沒有設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的學(xué)生準(zhǔn)備的,學(xué)生在學(xué)習(xí)完這個(gè)專業(yè)的課程之后,可以再繼續(xù)申請(qǐng)MPS或者M(jìn)Des的專業(yè)學(xué)習(xí)。在專業(yè)的細(xì)分上,CMU以交互設(shè)計(jì)為基礎(chǔ)為同學(xué)們提供兩個(gè)可選擇的關(guān)注點(diǎn):DesignForService服務(wù)設(shè)計(jì),DesignForSocialInnovation社會(huì)創(chuàng)新設(shè)計(jì)。
Designforservice(服務(wù)設(shè)計(jì))
CMU主要關(guān)注以下三種可以為交互設(shè)計(jì)提供新的可能性的服務(wù)設(shè)計(jì):
專業(yè)級(jí)別服務(wù):藥品,商務(wù),和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)
數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的自動(dòng)化服務(wù):介質(zhì)過濾器,網(wǎng)上購物等
人與人之間的勞動(dòng)互動(dòng):幼兒看護(hù),清潔服務(wù),門衛(wèi)看護(hù)。
服務(wù)設(shè)計(jì)要求設(shè)計(jì)師從單一服務(wù)設(shè)計(jì)里面跳脫出來,要設(shè)計(jì)出系統(tǒng)化可供多重服務(wù)供應(yīng)商提供服務(wù)的平臺(tái)。在碩士期間,課程形式包括但不限于:討論組(seminars),選修課,應(yīng)用研究。
Designforsocialinnovation(社會(huì)創(chuàng)新設(shè)計(jì))
社會(huì)創(chuàng)新設(shè)計(jì)是指比現(xiàn)有解決方案更有效地滿足社會(huì)需求的新產(chǎn)品、服務(wù)、過程和政策的設(shè)計(jì)。社會(huì)創(chuàng)新解決方案往往會(huì)利用或放大現(xiàn)有的、可利用的資源。
在研究生階段,CMU的學(xué)生會(huì)參與一系列和社會(huì)組織,政府,福利機(jī)構(gòu)相關(guān)的合作項(xiàng)目,同樣會(huì)以工作室和研究項(xiàng)目為基礎(chǔ)。
DesignForSocialInnovation是一個(gè)著重強(qiáng)調(diào)共同協(xié)作和合作的項(xiàng)目。會(huì)要求學(xué)生從用戶需求的角度出發(fā),設(shè)計(jì)出真正可以滿足用戶需求的產(chǎn)品。從挖掘產(chǎn)品功能的角度出發(fā),賦予舊的產(chǎn)品以新的功能和新的用途。從成本設(shè)計(jì)的角度出發(fā),嘗試新材料、新方法和技術(shù),降低產(chǎn)品的成本、提高產(chǎn)品的質(zhì)量等。
薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院(SCAD)
???
薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院的交互設(shè)計(jì)有著“讓所有喜愛游戲的人都熱血沸騰”又讓所有家長都覺得憂心忡忡的特點(diǎn)。因?yàn)樗年P(guān)注點(diǎn)十分狹窄,就只放在了游戲設(shè)計(jì)上,不過SCAD想從本質(zhì)上改變?nèi)藗兊挠^念:我們是把游戲當(dāng)做事業(yè),而不是娛樂。其專業(yè)發(fā)展的也非常順利,在E3CollegeGameCompition的競賽中連獲兩年第一名,也收到了《普林斯頓評(píng)論》的好評(píng)。
學(xué)生未來的職業(yè)發(fā)展方向并不僅限于游戲開發(fā)者,同樣,也可以成為app開發(fā)設(shè)計(jì)師,網(wǎng)頁開發(fā)設(shè)計(jì)師,UI/UX設(shè)計(jì)師,交互設(shè)計(jì)師等。
與其他專業(yè)設(shè)置一樣,交互設(shè)計(jì)與游戲開發(fā)專業(yè)同樣為碩士生開設(shè)了兩個(gè)學(xué)位:MA和MFA。在基礎(chǔ)的課程學(xué)習(xí)上,兩者并沒有很大的不同。
MA和MFA的最大區(qū)別就是:MFA更偏向于學(xué)術(shù)研究方向,會(huì)更偏重設(shè)計(jì)方法論和概念技巧的研究。課程多以大課,小組討論和對(duì)藝術(shù)品的批判為主。在最后的測評(píng)中,會(huì)更偏向于論文研究等文字性內(nèi)容。在最后一年的學(xué)習(xí)中,學(xué)校還將提供教學(xué)實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì),培養(yǎng)方向會(huì)更傾向于教師或者行業(yè)研究員。
交互設(shè)計(jì),又稱互動(dòng)設(shè)計(jì),(英文InteractionDesign,縮寫IxD或者IaD),是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動(dòng)設(shè)備、人造環(huán)境、服務(wù)、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。交互設(shè)計(jì)在于定義人造物的行為方式(the"interaction",即人工制品在特定場景下的反應(yīng)方式)相關(guān)的界面。
美國留學(xué)交互設(shè)計(jì)我們建議的準(zhǔn)備重點(diǎn)有:
1.注重培養(yǎng)設(shè)計(jì)能力和豐富實(shí)踐經(jīng)歷
通過對(duì)相關(guān)學(xué)校專業(yè)設(shè)置的研究,我們發(fā)現(xiàn),并不同于純粹的藝術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè),交互設(shè)計(jì)對(duì)申請(qǐng)者的設(shè)計(jì)方法、設(shè)計(jì)流程以及多學(xué)科背景等方面都有一定的“潛在”要求。這從他們的培養(yǎng)目標(biāo)可以可見一斑。因此,除了一般教學(xué)計(jì)劃里面的設(shè)計(jì)任務(wù),申請(qǐng)者必須去發(fā)掘更多可用的資源,包括校內(nèi)的合作項(xiàng)目、設(shè)計(jì)比賽以及實(shí)習(xí)經(jīng)歷等等,積累豐富的經(jīng)驗(yàn)。這才能在申請(qǐng)中與其他有一定工作經(jīng)歷申請(qǐng)者競爭。
2.精心準(zhǔn)備作品集
能力和經(jīng)歷的積累固然是一方面,作為與錄取委員會(huì)最重要的交流工具,作品集所占的比重是非常高的,估計(jì)會(huì)達(dá)到50%。所以建議各位申請(qǐng)者必須要盡早開始準(zhǔn)備作品集,在平時(shí)就注重積累相關(guān)的素材,反復(fù)的修改是必要的。同時(shí),必須注重一點(diǎn),在作品集當(dāng)中一方面要反映你在繪圖、建模、造型設(shè)計(jì)等方面的基礎(chǔ)設(shè)計(jì)能力,另一方面還必須要展現(xiàn)你設(shè)計(jì)的過程,這才是錄取委員會(huì)最想看到的。當(dāng)然,是獨(dú)立設(shè)計(jì),還是團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì),也是要注明的。
3.關(guān)注托福和GRE考試
大部分學(xué)校對(duì)TOEFL成績的要求都是相當(dāng)高的,熱門學(xué)校的成績都是設(shè)置在100分左右,而在GRE要求方面,只有少部分學(xué)校影響要求,但如果有能力,還是非常建議去考,畢竟在申請(qǐng)學(xué)校有限的情況下,有GRE成績可以擴(kuò)大選校的范圍。
4.科學(xué)選校
在美國3000多所院校當(dāng)中,受NASAD(NationalAssociationofSchoolsofArtandDesign)認(rèn)可的教育機(jī)構(gòu)(包括綜合型大學(xué)與專門的藝術(shù)院校)在藝術(shù)與設(shè)計(jì)領(lǐng)域的教學(xué)和研究都處于領(lǐng)先水平。而在受NASAD認(rèn)可的院校名單里面,專門開設(shè)有交互設(shè)計(jì)碩士課程的大約是30所學(xué)校,所以選擇有限。建議申請(qǐng)者要對(duì)學(xué)校是否熱門,地理位置、專業(yè)匹配度等方面做出充分考慮。
5.申請(qǐng)材料寫作
做足準(zhǔn)備后,如何將自己個(gè)性化,立體化地展示出來是最重要的事。
通過以上北京新東方前途出國小編的介紹,如需進(jìn)一步了解,歡迎在線咨詢出國留學(xué)專家;或有任何相關(guān)疑問,請(qǐng)進(jìn)入答疑中心留言,會(huì)有留學(xué)專家為您解答。如果您對(duì)自己是否適合出國留學(xué)還有疑慮,歡迎參與前途出國免費(fèi)評(píng)估,以便給您進(jìn)行準(zhǔn)確定位。
美國留學(xué)研究生交互設(shè)計(jì)專業(yè)介紹
主要課程
UI概念發(fā)展歷史及未來趨勢HistoryandtendencyoftheUIdevelopment
Photoshop軟件基本操作Computerapplication
圖標(biāo)色彩搭配Colormatching
移動(dòng)終端設(shè)計(jì)Mobileterminaldesign
Web網(wǎng)頁設(shè)計(jì)Websitedesign
紋理與質(zhì)感Textureandquality
就業(yè)前景及就業(yè)方向
用戶界面設(shè)計(jì)行業(yè)剛剛在全球軟件業(yè)興起,屬于高新技術(shù)設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè),與國外在同步發(fā)展水平。其次國內(nèi)外眾多大型IT企業(yè)(例如:百度、騰訊、Yahoo、中國移動(dòng)、Nokia、聯(lián)想、網(wǎng)易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業(yè))均已成立專業(yè)的UI設(shè)計(jì)部門,但專業(yè)人才稀缺,人才資源爭奪激烈。就業(yè)市場供不應(yīng)求。
從字面上看是用戶與界面2個(gè)組成部分,但實(shí)際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系,所以這樣可分為3個(gè)方向,他們分別是:用戶研究、交互設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)。
研究生美國留學(xué)交互設(shè)計(jì)推薦院校
亞利桑那州立大學(xué)ArizonaStateUniversity
卡內(nèi)基美隆大學(xué)CarnegieMellonUniversity
印第安納大學(xué)伯明頓分校IndianaUniversityBloomington
巴爾的摩大學(xué)UniversityofBaltimore
堪薩斯大學(xué)UniversityofKansas
視覺藝術(shù)學(xué)院SchoolofVisualArts